Graffiti y psicogeografía, mañana en Valencia
El graffiti es sobre todo exploración y reinvención del entorno. Más que con la pintura, tiene que ver con el parkour, el skate o el urbex (exploración urbana). Para analizar el graffiti desde esta perspectiva son muy útiles las ideas de la psicogeografía situacionista. También la teoría del tercer paisaje de Guilles Clement, y los estudios sobre el juego infantil urbano de Colin Ward. […]
Call for papers en Guadalajara, México
El Primer Foro de Cultura Visual: Prácticas Visuales, Audiovisuales y Mediáticas en torno al Graffiti se celebrará los días 26 y 27 de octubre en la Universidad de Guadalajara, México. El plazo de recepción de propuestas de ponencia acaba el 31 de mayo. Más información aquí.
Estilo y ubicación
En el graffiti la ubicación lo es casi todo. Las decisiones clave para el autor tienen que ver con dónde coloca la obra, cómo la coloca, y qué tamaño le da. La apabullante presencia de esta firma del escritor chileno Nadao es producto sin duda de su tenso estilo inspirado en la pixação. Pero tanto o más decisivo es dónde y cómo ha colocado la obra. […]
Simulador de graffiti en realidad virtual
La semana que viene estará disponible una versión beta del juego Kingspray Graffiti Simulator VR. Se trata de un simulador de realidad virtual que permite pintar en la pared con aerosol. La forma en que el juego replica el comportamiento del aerosol según la distancia de la pared y la velocidad de uso parece de un realismo asombroso, a juzgar por los vídeos promocionales que vienen publicándose en los últimos meses. A menudo me encuentro explicando cómo el graffiti se ha ido transformando de experiencia en producto. Es un tema clave para entender el fenómeno, y ocupa de hecho una clase entera en mis seminarios. Los factores que [...]
“City manifesto” en Arte TV: graffiti y psicogeografía
Hace cinco años dirigí en Santander para la UIMP el seminario El graffiti como mapa psicogeográfico. Tuve el privilegio de contar con la presencia de Adam, Akay y Wermke Leinkauf, artistas poco visibles pero cuyos trabajos se cuentan sin duda entre el puñado de aportaciones más valiosas y respetadas de la escena. La tesis del seminario postulaba que, para llegar a entender el graffiti, no conviene abordarlo como forma de pintura o caligrafía. Hay que estudiarlo como lo que es en esencia: un juego de acción y de exploración, uno más de los juegos contemporáneos que inventan usos mágicos del estéril y alienante paisaje urbano. Corrientes como el parkour, el urbex, el [...]